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第六十三章 铁路游

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    《火炬之光》一共花了七个月的制作时间,当然,这没有算秃鹫工作室的前期准备时间。

    事实上,随着游戏越来越精致,制作的时间只会越来越长。千叶游戏内部制作游戏时间短,质量还高。关键在于,千叶游戏有一个通用素材库。

    这个素材库,在千叶游戏内部制作过程中是共享的。有的是从以前制作游戏的时候积累下来的。而有的,就是专门的模型师和美术师做出来放在素材库里的。

    也亏的是千叶游戏这样的家大业大,才玩得起这种玩法。一般小公司,根本搞不起这种素材库。

    不过,随着游戏制作超过了零界点,这个素材库倒是越来越节省千叶游戏的游戏制作时间,以及花费的金钱,也的确是事实。

    秃鹫工作室,作为千叶游戏的第二方,得以分享到一部分的素材库,这就省去了他们大量的经历。

    或许,许多游戏玩家都遇到过这种情况。就是往往一个公司的游戏,新作里往往会出现旧作的“彩蛋”。

    实际上,这些无关紧要的东西,并不是彩蛋。只是,制作的时候为了偷懒而已。是放一个现成的模型简单,还是新作一个模型容易。当然很清楚了。

    当然了,大多数时候,游戏公司不会这么明目张胆的使用以前的模型。哪怕使用,也会让玩家看不出来。

    因为,使用的太多,玩家都知道了,就会说这家公司没有良心了。

    事实上,千叶游戏里头的素材,往往换了一个大小。一个摆放方式,换了一个色调,就没有玩家会认出来了。

    除非有那种触手级又蛋疼的玩家。去找满是随机码的游戏包,从里头找出这个素材。才知道原来这个素材以前曾经用过。

    秃鹫工作室这款比较卡通风格的《火炬之光》,玩的人的确有非常多。特别是这款游戏,在日本也火了起来。

    要知道,这个年代的日本人,还是更喜欢这种卡通风格,可爱画风的游戏。

    而且,这款游戏和现在流传在市面上的日本国民游戏不一样。它没有那么多对话,也没那么多剧情。一言不合就是打。这种爽快的风格,在比较拖沓的日系游戏中,也算是一股清新之风了。

    林彦对于这款游戏的关注,也就到这里为止了。剩余的事情他也不过多关注。

    因为,《进化》要推出了。

    虽然说现在机能的限制不大了,但是,《进化》依旧采用了卡通渲染的风格,因为如果以写实风格来做这个游戏的话,这个游戏看起来就不会那么可爱,而是变得邪恶了。

    做完这款游戏。林彦给自己放了一个假。

    这会放假,他没有在家里休息休息就完事。而是坐着日本的火车,在日本进行了一次旅游。

    看着沿途的风光。看着沿途的人。出了东京圈,外面就是广义上的日本乡下了。越往边缘的地方,就看着越落后,越乡土。

    林彦有时候也想如果在乡村生活就好了,然而,这样的想法虽然好,但是却并不现实。因为,在乡村生活实在是太不方便了。看着美好,但是不说别的。就是每天挑水,就要花几个小时。劈柴又要花几个小时。这一个在都市生活惯了的人。就受不了了。

    更别说什么超市零食了,都没有。都没有。

    林彦一共在火车上度过了两个月的时间,这两个月的时间,《进化》在世界市场上,没有收获太大的评价,但是也没有收获太差的评价。

    它就像是林彦生命中一个普通的作品一样,买的人很多,但是没有人特别喜欢这款游戏。

    当然了,要是真说的话,死忠粉总会有的。

    毕竟,就算是以粗制滥造猎奇出名的小黄油,都有着十年如一日的死忠。

    林彦回来后,就开始新的游戏制作了。新的游戏,还是一款模拟类的游戏,这次他要制作的就是《模拟铁路》或者是《铁路大亨》了。

    这款游戏中将有一些商业元素。但是,最重要的却是展现各个地方不同的风情。林彦这一次去旅游,就可以说是对于游戏的前期准备,他一共拍了五百卷胶卷的照片。详细拍摄了各个地方的风土人情。

    不过,比较可惜的是,他旅游的时间比较短,只有两个月。拍摄的只有一个季节。如果,想要在游戏里添加一些季节转换的元素,就需要幻想了。

    不过,这些通过相关的资料查询,也能办得到就是了。

    比较难做的就是,每一个场景都需要四个季节的素材,可能存储空间上不太够。索性,千叶游戏的人才真的很不少。

    有一名戴着眼镜,看着胖乎乎的小程序员,编写出了一个名为“火狐”的压缩算法。能把贴图压缩一半以上,而损失却只有百分之三以内,完全可以接受。因此,《模拟铁路大亨》就成为了游戏史上,第一个有四季变化的游戏了。

    因为,这款铁路模拟,是按照日本地图来制作的。而四季变化,也不是那种单纯的四季变化。

    说春天来了,全日本的樱花同一天就全开了。

    不是这个样子的,林彦在这方面很注意细节,那就是日本的樱花盛开,是随着一个线盛开的。

    各个地方虽说季节相似,但是却总有一些差别的。日本的天气预报,也会预报今天哪里的樱花会盛开。

    就是这些小细节,让《模拟铁路大亨》似乎变得很真实了。当然了,有四季,当然也有昼夜了。

    不过,环境光的特效,在现在的机能还还不能很好的处理。所以,昼夜那种朝阳朝霞,夕阳晚霞的特效,比较难做出来。就算是勉强做出来了。也没有那种感觉。

    不过,这一切都是在千叶游戏内部来说,在外部。这样的游戏,已经获得了很多的赞誉了。

    要知道。《模拟城市》这款游戏,尽管有许多人喜爱,但是,这个城市毕竟只是一个城市。也没有四季变化。

    而《模拟铁路大亨》范围更大,画面的进化也特别大。更加特别的事,这款游戏在制作完成发售之后。居然带动了一次铁路旅游大潮。

    有许多旅游公司,都根据林彦进行的旅程,制定了一条旅游线路。

    而各个地方的旅游景点。也非常愿意和千叶游戏合作。因为互联网的非常便捷的关系。甚至,还能在游戏里购买土特产,然后通过物流系统送过来呢。

    要知道,网上购物这样的事情,这只有类似于日本这类基础建设非常好的国家,才能轻松的做到。

    像是一些比较落后,基础设施不叫不完善的印度或者是非洲,他们就算是想搞网络购物,网站能搞出来,但是却没有那个真实的条件。

    所以。能够拥有一个网络购物平台,并且网购发达的国家,基础设施建设一定不会差就是了。甚至。可以说,这样的一个国家,是一个非常有潜能的国家。

    林彦其实只把这个游戏,当做是自己两个多月旅途的一种纪念。他甚至打算明年去别的国家也做火车走一走。把那个国家的铁路也做成游戏。

    不过,天不遂人愿。千叶有希不允许他给自己放那么长时间的假期了。

    不过,倒是有专人去四季坐火车,记录火车沿线的风景了。因为,下一代游戏打算做美国,所以。那些人就在美国呆了一年,带回来了一堆美国铁路的照片。

    就这样。时间过得很快,很快就进入了新世纪了。

    马上就要到两千零零年了。

    这一年。在电子行业,发生了一个危机,叫做千禧年危机,或者叫做千年虫事件。这是因为以往的计时系统,少了一位。只记录了西元多少多少年的后两位。比如说一九九八年,电脑记录下来,就是九八。

    那两千年进了一位,就造成了数据溢出,这乐子就大了。虽然说这个问题,其实是比较好解决的。

    但是,这个世界上,已经有了太多使用这个计时系统的电脑了。更何况,金融系统使用的也是这样的电脑。

    这就造成了一个问题,那就是,全球的金融系统将瘫痪,那将造成一个巨大的危机。毕竟,现代世界,已经离不开金融服务了。金融就像是一个黑洞,日益吞噬者人们的生活,以及周遭的一切。

    林彦之前做的《金钱未来》实际上,就是在说这样的事情,再讨论人们是应该牺牲未来,提前消费,获得富足的现在。还是牺牲现在,保证未来的可能性。

    按理说,林彦是非常不支持贷款买房这件事。因为,这就是在提前消费。拿着以后几十年的消费,今天就花掉了。

    或许,在短期内,会看到一篇繁荣的景象,但是放在未来,这就成了一个灾难的事情了。

    贷款的东西越来越多,后来每天的薪水,或许仅仅只够还贷款了。要知道,贷款的事物,是已经被消费掉的。

    也就是说新的东西,生产出来,就不会被消费掉了。朴素的想,生产的东西消费不掉,不就产生经济危机。然后,就没有钱发薪水,下一步就是还不起贷款,破产呗。

    当然了,金融产品开发出来的目的是好的。不过,事情往往是过犹不及。只做一点是好事,但是做过了,就是一件坏事了。

    林彦每天都在玩电子游戏,玩的非常开心。而如今这个世界上,玩电子游戏的人也越来越多。

    实际上,随着世界的和平,娱乐活动越来越多。而且互联网的普及,更让各种各样的信息,充斥在人们的生活中。

    没有了引导,就没有人知道这些信息,哪些是有用的,哪些是无用的。

    有两本反乌托邦的书籍,讲述的是两个截然不同的世界,一个是《一九-八-四》,这本书是在讲这个世界上充满了各种各样的恐怖,看书就意味着犯罪。生活在《一九-八-四》里的人们,就是生存在一片知识的荒漠。

    另一本反乌托邦的书叫做《美丽新-世界》,这本书讲述的未来世界,不是知识的荒漠,而是知识的海洋。

    各种不管是有营养的,还是没营养的。从选秀节目,到电子游戏,再到健身,各种各样的信息,充斥着一个人的生活。

    使他在知识的洪流中,迷失了自己的方向。最后,被人像是猪猡一样的宰杀。

    这就是所谓的娱乐至死的来源。

    事实上,像是《一九-八-四》那么做的是少数,而像是《美丽新世-界》这种温水里煮青蛙的倒是大多数。

    甚至,林彦就扮演着一个推波助澜的帮凶。不过,林彦也时常在游戏中加入一些思考,来让这些玩家们,懂得一些知识。

    不过,他不知道到底有没有人在乎。

    毕竟,和平的世界,大家都以为会永远和平。

    不光是现在,就是放在几百年前,上千年前,每一个朝代的每一个平民,都是这样想的。

    “已经和平这么久了,不会出问题的。”

    但是,往往问题就出现了。而他们还没以为出现问题。

    像是《模拟铁路大亨》这类游戏,其实就是一个贩卖情怀的游戏。林彦想做一些有力的游戏。不过,他不能做。

    就像是现在这个世界,不能说犹-太人坏话一样。

    要想知道犹-太人在历史上的行为,其实可以看今天的美国。他们在美国利用金融,疯狂的吸血,说是豪取抢夺也不为过。

    若是,有这样一群人站在你的脑袋上吸你的血,你受得了么?

    不过,犹-太人有钱,可以买来好名声。在所有的声音里,犹-太人似乎永远都是受害者,他们勤劳,努力,却永远被迫害,甚至连自己的国家都没有。

    然后,若不是他们之前的种种作为,是不是就不会让别人那么敌视他们。

    看看他们的好评,再看看历史上的作为,就会出现一个吊诡的画面。让人思考,犹-太人到底是受害者,还是施害者?(未完待续。)

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